کازینوها چگونه از پوکر درآمد کسب می کنند؟

سود کازینو از بازی ها یا لبه معمولاً حدود چند درصد است که تضمین می کند کازینو در بلندمدت درآمد کسب خواهد کرد. اما درآمد پوکر متفاوت است.

درآمد پوکر در کازینو

بر کسی پوشیده نیست که کازینوها در کار کسب درآمد هستند. از رولت گرفته تا اسلات، هر بازی دارای یک مزیت داخلی برای کازینو است که معمولاً به عنوان لبه خانه شناخته می شود.

لبه معمولاً حدود چند درصد است (از یک بازی به بازی دیگر متفاوت است) که تضمین می کند کازینو در بلندمدت درآمد کسب خواهد کرد. اما درآمد پوکر متفاوت است. چه آنلاین و چه زنده، در مقابل خانه بازی نمی شود. شما در مقابل بازیکنان دیگر بازی می کنید و از آنها پول می برید، یا آنها از شما پول می برند – اما نه از کازینو.

کازینو هیچ منفعتی در مورد برنده شدن یا بازنده بودن ندارد و کازینو دیلر فقط برای تقسیم کارت ها و پیگیری بازی حضور دارد. بنابراین، چه سودی برای کازینو دارد؟ چگونه یک کازینو از پوکر درآمد کسب می کند و چه چیزی باعث می شود که سازماندهی مسابقات و نگه داشتن میزهای بازی های نقدی گزینه ای جذاب برای آنها باشد؟

پاسخ به این سوال یک کلمه کوچک و چهار حرفی است که نقش مهمی در اقتصاد کلی پوکر ایفا می کند؛ این کلمه RAKE است و در این مقاله قصد داریم به بررسی نحوه کسب درآمد کازینوها از پوکر بپردازیم.

درک اصول Rake

در پوکر، “راک” درصدی از پولی است که یک کازینو تقریباً از هر پات بازی نقدی یا هزینه ورود به مسابقات نگه می دارد، چیزی شبیه مالیات.

با مطالعه این مقاله شما نه تنها متوجه خواهید شد که کازینوها چگونه از پوکر درآمد کسب می کنند، بلکه متوجه خواهید شد که چگونه راک می تواند بر سود شما به عنوان یک بازیکن پوکر تأثیر بگذارد. حتی اگر فقط یک بازیکن معمولی هستید و فکر نمی کنید که این اطلاعات برای شما اهمیت خاصی داشته باشید، باز هم خوب است که رنک و نحوه عملکرد آن را درک کنید.

آیا می‌دانید Rake پوکر چیست؟

کازینو های آنلاین و زنده برای پرداخت هزینه های عملیاتی خود از جدول ها کمیسیون می گیرند. این پورسانت که از جداول گرفته می‌شود، «راک» نامیده می‌شود. رنک بازی پوکر از بازی های مسابقات به عنوان درصدی از خرید و هر پات در طول بازی های نقدی گرفته می شود. در مورد “چنگک قابلمه” معمولاً درصدی از هر دست گرفته می شود که معمولاً بین 2.5٪ تا 10٪ است.

برخی از کازینوها بر اساس اندازه پات، درصدی را از پات می گیرند، در حالی که برخی دیگر بدون توجه به اندازه، درصد رنک از پیش تعیین شده را می گیرند. انواع دیگر رنک عبارتند از “مجموعه زمان بندی شده” و “مرگ مرده”. مجموعه زمان از جداول هر نیم ساعت جمع آوری می شود در حالی که برای هر دستی که بازیکن بازی می کند یک قطره مرده جمع آوری می شود. این نوع رنک معمولاً برای بازی های با محدودیت بالاتر رزرو می شود.

  • مجموعه زمان بندی شده

مجموعه زمان‌بندی‌ شده نوع پیچیده‌تری از چنگک است. این مبلغ ثابتی است که کازینو از هر بازیکن برای مدت زمان از پیش تعیین شده ای که روی میز صرف می کند جمع آوری می کند. به عنوان مثال، یک کازینو برای هر ساعتی که میز بازی می کند، 50 دلار از هر بازیکن دریافت می کند. بازیکنان باید این مبلغ ثابت را پرداخت کنند، صرف نظر از اینکه چند دست بازی کرده‌اند یا این که در طرف برنده یا بازنده هستند. مجموعه های زمان بندی شده بیشتر شبیه پرداخت پول برای بازی روی میز هستند. هر چه بیشتر بازی کنید، بیشتر پرداخت می کنید. معمولاً این نوع راک پوکر را در کازینوهای داخلی مشاهده خواهید کرد، زیرا جمع آوری آن آسان تر است و یک جایگزین محبوب برای بازیکنان با ریسک بالا است.

  • قطره مرده

چنگک پوکر مرده راه دیگری برای کسب درآمد کازینوهای حضوری است. برخلاف پات رنک که فقط برنده پات پول را می پردازد، رنک مرده یک مبلغ ثابت از پیش تعیین شده است که بازیکن روی دکمه باید قبل از شروع دست بپردازد. مقدار رنک دِد دراپ نسبت به سهام جدول است. از آنجایی که دکمه بعد از هر دست می چرخد، رنک مرده دراپ حس برابری را بین همه بازیکنان ایجاد می کند. همه آنها صرف نظر از پولی که بازیکنان به دست می آورند، باید تقریباً همان مبلغ را برای بازی بپردازند.

بازی های نقدی با نرخ درصد ثابت

در یک بازی نقدی، چه No-Limit Hold’em، چه PLO، یا هر شکل دیگری از پوکر موجود باشد، رنک از اکثریت قابل توجهی از پات ها قبل از تحویل به برنده برداشته می شود. در اکثر کازینوها، درصد ثابتی است که بین 2 تا 10 درصد از کل پات است.

هر دوی اینها بسیار نادر هستند، زیرا در بیشتر بازی‌ها، 3 تا 5 درصد پول پرداخت می‌کنید. برای افراد غیرعادی نیست که با پشته های بسیار عمیق (500 بیگ بلایند یا بیشتر) بنشینند، و اگر دو بازیکن از این قبیل در یک سناریوی همه کاره قرار بگیرند، نداشتن کلاه روی حداکثر رنک می تواند برای آنها بسیار گران تمام شود.

با این حال، برخی از سالن‌ها با قانون بدون کلاه پیش می‌روند، اما اینها بازی‌هایی نیستند که می‌خواهید انجام دهید. بیایید به یک مثال سریع نگاه کنیم، فقط برای وضوح. شما در حال انجام بازی $1/$2 هستید، و در نهایت در یک موقعیت all-in قرار می گیرید که در آن تمام پرفلاپ 300 دلاری خود را در مقابل بازیکن دیگری با یک پشته مشابه قرار می دهید.

فرض کنید با سقف 10 دلار، نرخ رنک روی 5٪ تنظیم شده است، بنابراین حداکثر مبلغی که برای خدمات کازینو می پردازید، 10 دلار از هر پات برنده خواهد بود. با این حال، اگر کازینو هیچ کلاهی روی چنگک نداشته باشد و کل پات مانند این مثال 600 دلار باشد، باید 30 دلار بپردازید که سه برابر بیشتر از سناریوی اول است.

گزینه نرخ ساعتی

اگر چه نرخ بهره ثابت برای بازی های نقدی محبوب ترین است، برخی از کازینوها از مدل متفاوتی استفاده می کنند. گاهی اوقات می توانید خودتان را در یک بازی بیابید، جایی که برای نشستن پشت میز باید ساعتی هزینه پرداخت کنید. این بدان معناست که هنگام بازی هیچ پولی از پات برداشته نمی شود و در عوض، هزینه ثابتی را پرداخت خواهید کرد. هیچ یک از این گزینه ها بهتر یا بدتر نیستند، بنابراین باید آن را به عنوان یک مدل متفاوت ببینید و از وجود آن مطلع شوید.

تفاوت بر اساس سهام

ذکر این نکته حائز اهمیت است که اکثر بازی‌های محدود کوچک در واقع از نظر رنک بدتر از بازی‌های بالاتر هستند. در بازی‌های 1/2 دلاری، غالباً 5%+ و سقف نسبتاً بالایی خواهید داشت. میزهای حد بالاتر معمولاً دارای چنگک حدود 3 درصد هستند و کلاهک نیز نسبت به سهام کمتر است. اگرچه ممکن است این برای بازیکنان سهام کوچک ناعادلانه به نظر برسد، درک دلیل آن از منظر تجاری سخت نیست.

چه با کرکره های 2 دلاری یا 100 دلاری بازی کنید، همچنان یک میز را اشغال کرده اید و برای ادامه بازی نیاز به حضور دائمی فروشنده دارید. بنابراین، برای امکان‌ پذیر ساختن آن در محدوده‌های پایین‌تر، کازینوها باید برای ارائه خدمات خود، در مقایسه با کرکره‌ها، رنک بالاتری دریافت کنند.

مسابقات پوکر

مسابقات فرمت بازی کاملاً متفاوتی دارند که در آن بازیکنان برای چیپ با هم رقابت می کنند و سعی می کنند در این رویداد بر دیگران برای رسیدن به مرحله پولی چیره شوند. این بدان معناست که پات‌های تراشه‌ها ارزش پولی ندارند و کازینوها نمی‌توانند به همان روشی که در بازی‌های نقدی انجام می‌دهند، پول خود را دریافت کنند. در عوض، رنک مسابقات پیش از موعد به عنوان بخشی از خرید پرداخت می شود. به عنوان مثال، یک تورنمنت 100 دلاری اغلب 110 یا 120 دلار خرید خواهد داشت.

این 10 یا 20 دلار اضافی در بالای آن 100 دلار، چنگک است و به سمت استخر جایزه نمی رود. این مبلغ توسط کازینو نگهداری می شود و برای پوشش هزینه های آنها برای سازماندهی رویداد استفاده می شود. اگر در تورنمنت ها بازی می کنید و به Rank توجه می کنید، متوجه خواهید شد که بازی های آنلاین اغلب دارای رنک بسیار کمتری نسبت به بازی های زنده هستند، به خصوص در ریسک های پایین تر.

بدیهی است که توضیح این موضوع آسان است. پلتفرم‌های آنلاین هنگام راه‌اندازی مسابقات، هزینه‌های اضافی زیادی ندارند، در حالی که مکان‌های زنده باید برای فروشندگان، فضای زمین مسابقات و میزها را اجاره کنند و همه چیز را سازماندهی کنند تا یک رویداد دلپذیر داشته باشند، که برای بازیکنان هزینه اضافی دارد.

کازینوهای زنده چگونه از پوکر درآمد کسب می کنند؟

اگرچه راک منبع اصلی درآمد بازی‌های پوکر است، اما سود آن در مقایسه با سایر بازی‌های کازینو زیاد نیست.

در واقع، بسیاری از کازینوها خوشحال هستند که حتی در زمان برگزاری یک تورنمنت بزرگ شکست داده شده و از آن سود می‌برند.

اگرچه این ممکن است در نگاه اول چندان منطقی نباشد، اما اگر به تصویر گسترده تر نگاه کنیم، کاملاً منطقی است.

اول از همه، مسابقات اغلب به عنوان تغذیه کننده عالی برای بازی های نقدی عمل می کنند، که برای کازینوهایی که اتاق های پوکر بزرگ دارند، خبر خوبی است.

کازینوها از بازی‌های نقدی پول بیشتری به دست می‌آورند، زیرا یک جلسه نقدی طولانی می‌تواند مقدار زیادی پول نقد را بدون هیچ گونه افشاگری برای آنها به ارمغان آورد. یک راه خوب برای کسب درآمد اضافی برای خانه.

فراتر از این، تورنمنت‌های بزرگ با ضمانت‌های محکم راهی مطمئن برای کنترل شلوغی کازینوها هستند.

بسیاری از کسانی که از کازینو بازدید می کنند منحصراً بازیکن پوکر نیستند. آنها احتمالاً پس از مسابقات به بازی‌های رومیزی و اسلات‌ها راه پیدا می‌کنند، به این معنی که طی چند روز، کازینو پول اضافی زیادی از این بازیکنان جمع می‌کند.

درآمد حاصل از سایر خدمات ارائه شده، مانند غذا، نوشیدنی و اقامت را به این اضافه کنید، و به زودی می توانید ببینید که چرا کازینوها از استقبال بازیکنان برای مسابقات پوکر خوشحال می شوند.

سود بزرگ برای اتاق های پوکر آنلاین

همانطور که قبلاً اشاره شد، اپراتورهای آنلاین هزینه های زیادی برای اجرای یک اتاق پوکر ندارند. به عنوان مثال، آنها برای اجرای یک تورنمنت با بیش از 2000 ورودی به چند ده فروشنده نیاز ندارند. آنها همچنین نیازی به رزرو فضای زیادی برای چنین رویدادی ندارند. از آنجایی که همه چیز به صورت مجازی اتفاق می افتد، زمانی که آنها نرم افزار خوبی داشته باشند، فقط به سرورهای پایداری نیاز دارند که بتوانند ترافیک را مدیریت کنند.

به این دلایل، چنگک به تنهایی می‌تواند درآمد زایی زیادی برای اتاق‌های پوکر آنلاین و کازینوها باشد. حتی بدون اینکه بازیکنان به سمت میزهای بلک جک و رولت سرگردان باشند، می توانند درآمد بیشتری برای پرداخت هزینه عملیات داشته باشند و همچنان سود ببرند به شرط اینکه ترافیک بازیکن کافی داشته باشند. با این حال، امروزه یافتن برخی از بازی های کازینو درست در لابی پوکر، مانند یک کازینو حضوری، غیرعادی نیست.

بدون راک

ممکن است به نظر برسد که درست باشد، اما بسیاری از کازینوها هستند که هیچ گونه تبلیغات و پیشنهاد ویژه ای ارائه نمی دهند. شرکت در تورنمنت‌های بدون رنک آسان‌تر است زیرا شما فقط هزینه خرید تورنومنت را پرداخت می‌کنید. این یک راه عالی برای ایجاد سرمایه شما است و باید در اولویت اول به دنبال اتاق پوکری باشید که بتوانید در آن بازی کنید.

این استاندارد صنعتی است و بر اساس کازینویی که در آن بازی می کنید متفاوت است. 10٪ این روزها بیشتر و بیشتر رایج می شود، اما از آنجایی که کازینوها بدون محدودیت هستند، کازینوها به ندرت بازیکنان را از دست می دهند. درصدی که کازینوها از هر پات می‌گیرند مهم نیست، زیرا کاپ چیزی است که بازیکنان معمولاً هر بار که دستی در هولدم بدون محدودیت برنده می‌شوند، پرداخت می‌کنند.

باید RAKE خود را بشناسید

حتی اگر قبلاً چیزی در مورد راک نشنیده اید، جای تعجب نیست که کازینوها از بازی های پوکر درآمد کسب می کنند. به هر حال، آنها این کار را با هر چیز دیگری انجام می دهند، پس چرا پوکر متفاوت است؟

ارزش آن را دارد که در بازی‌هایی که معمولاً بازی می‌کنید تحقیق کنید، زیرا این می‌تواند تأثیر زیادی بر روی درآمد شما داشته باشد. شکست دادن بازی‌هایی با سطوح غیرمنطقی بالا و کلاهک بسیار بالا (یا اصلاً بدون کلاه) می‌تواند بسیار دشوار باشد – حتی اگر بازیکنی عالی باشید.

اگر بیش از یک گزینه در دسترس شما است، یک بازی با رنک پایین تر می تواند ارزش بررسی را داشته باشد. مگر اینکه اختلاف قابل توجهی در سطح مهارت بازیکنان وجود داشته باشد، زمانی که نرخ رنک پایین تر باشد، درآمد بسیار بیشتری کسب خواهید کرد.

شما قبلا به این مطلب رای داده اید. 5 / 5. 34